可以看到结果,这与我们的预期非常不符,且不说对画面的亮度的影响应该没有那么大才对,连上文说到的偏色也没有出现。真就和我之前给朋友作出的解答一样,“如果能保证所有曲线的调整都一样,那就没什么区别”。
这样的理论和实践不相符,到底是什么原因?作为强迫症患者的我,自然是要往深了想一想原因。
想来想去也只有一个原因,算法。
在影视制作的很多体系中,有非常多根据人的感官特点而对某一些计算机技术做出了适当调整的案例,例如“人眼非线性感受光线,而摄影机记录的数据是线性,所以技术上就做了调整”。
那么这里我想也一样(因为找不到ps关于曲线的源码 所以我也没办法通过查看它的代码来证实这点 如果只是单纯从结果去推到过程 应该是这样没错)。
从另一方面去考虑这个问题,不是每一个用曲线的人都要去考虑到RGB的叠加配比,从而调整自己的使用习惯。比如人眼感受到的亮度对绿色很敏感(公式的绿色是最高的),所以相比于蓝色,很容易有种用力过猛的感觉,而相反蓝色和红色对亮度又不是那么的敏感。
为此,我相信PS中曲线工具的算法应该是根据人的感官特点做了适当的调整的(根据公式修改了RGB的配比)。