关于离线下载的后续

上一篇关于离线下载的内容一直处于「未完待续」的状态,疫情在家索性就把这个坑填填完吧。

https://tssblog.club/archives/703

 

这么一段时间过去了,其实我也没再继续使用这一套方案了,原因很简单,贵+对网络要求高。目前我的解决方法是百度云会员+迅雷破解版,简单的说一下他们两个的实际使用体验好了。

 

首先是百度云,虽然很不喜欢百度这个公司,但也迫于工作需要不得不使用它的上传功能,而破解版的百度云基本是针对于下载功能的破解的,想要顺畅的使用上传功能,实际上还是得靠会员。

但百度不愧是百度,无论是出于技术原因也好,还是恶心的故意“限速”也好,实际上很难跑满带宽,哪怕你使用的是最高贵的超级会员。它所谓的离线下载,十有八九也不可靠,只有很少一部分BT种子可以完成下载。

实际上,除了工作需要,以及极少的个人需求,我基本也不会使用百度云,总的来说,还是一个很垃圾需要靠特殊国情才活下去的玩意。

 

迅雷的下载协议,一部分是P2P,另一部分是P2SP。一个是传统的多点对多点的“用户越多下载速度越快”,另一个则是基于迅雷的服务器来提供加速的服务。但因为迅雷早年(或许现在也有)的“吸血”,只下载不上传,搞臭了整个环境,用户越来越少,现如今BT的下载速度也不非常理想(但也不是完全不能用)。

所以,现如今一些资深玩家基本使用的是更加私人化的PT,本质上虽然和BT相差不多,但可以通过一些限制手段,让PT达到BT设计之初的理想状态。

更多有关BT的内容,可以去看看回形针的一期关于BT的视频,讲的不错。

 

 

另外,再推荐一个服务好了,如果你不想折腾,可以去看看——比特球云盘。虽然具体没使用过,但听说还不错。

想折腾的玩家可以继续看下去。

 

 

刚才说BT的环境被迅雷搞臭,PT虽然不错但是门槛较高。但要知道BT在国外依旧风生水起。

之前写的那篇文章,大概写了一下怎么搭建,现在来说一说那一套方案最大的问题——网络环境。

因为选用的服务器在国外,而无视版权的服务器几乎没有CN2的线路,所以从互联网上下载到VPS是没问题,但想要从VPS上取回到本地就问题比较多了。

你必须为服务器开启BBR加速/锐速,另外你还需要有个中间服务器,作为桥梁用来连接离线下载的服务器和你本地的网络(一般你可以使用CN2线路的vps开启特殊网络环境来一箭双雕)。只有这样文件才能顺畅从互联网上到达你本地的储存中。

能解决上述两个问题的同时也能解决钱的问题的话,我觉得这种离线下载的方法还是不错的,比较自由。

 

 

当然了,怎么选择还是看你。

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